今天给大家带来的是玩家“雪水镜”分享的《DOTA2》7.0全英雄评价及玩法 全英雄天赋选择,下面随小编一起来看下吧。
DOTA2是一款系统性很强的游戏,一个小细节的更改对整个游戏的改变都是巨大的,7.0改动这么大,想玩的玩家肯定不少,本版本imba英雄不少,这里提供一下DOTA2 7.0全英雄天赋评价与选择,为大家选择天赋时提供一些帮助与参考。
亚巴顿
A,中规中矩,应该是最平庸的科技树了,可常规辅助,打DPS的底气也比原来更足了.
10级:+25 攻击力或+15% 经验获取
15级:+5 护甲或+200 魔法
20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少
25级:+25 力量或+200 护盾生命值
辅助就2222,5号位辅助2122,DPS建议2111。
炼金术士
B.其实比较费的科技树,炼金本版本到25级快,钱也多,满地赏金符还增加了被动金钱获取,炼金吸血弥补了玲珑心不吸血的窘境,不过炼金这个英雄本质上的东西没改,以前发育快强无敌,现在也一样,在本版本所有英雄都被加强的条件下来看,其实是被削弱了。
0级:+20 攻击力或+4 护甲
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或+300 生命值
25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲
极寒幽魂
A+,看似美好,毫无属性可言,一小心成了提款机,混到十级选+钱,之后可看局势,因为不到战场也有很大作用,所以发育机会并不少,后期借由3个C很大程度限制走位和输出。
10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强
15级:+15 智力或+25 生命恢复速率
20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间
25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量
加钱必点,1212 或1221
敌法师
S,强的过分了,用过都说好,3秒闪烁无解
10级:+6 力量或+20 攻击力
15级:+20 攻击速度或+250 生命值
20级:15% 闪避或+10 全属性
25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷
顺风2121,一般2222。15选2,没有黄点的情况下不加生命值特别脆。25级一定选2。因为敌法25J不算是带线期了,此时应该有分身大晕。注重战斗秒人能力才是真。
天穹守望者
C,垃圾的过分了,单论天赋 电狗的是a+不过分 蛋疼是本体一顿削弱,25攻速,30攻击,100距离,30%吸血,这加成给任何一个正常的远程C都算中上水平,然而,弧光本体实在是太烂了。
10级:+125 生命值或+25 攻击速度
15级:+30 攻击力或+8 力量
20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离
25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害
斧王
A+,不愧是亲儿子,这攻击力意味着斧王单抓成功率至少强了一倍,一个点灯一千多伤害,而且这六点力量能弥补一下黄点 s不过分,不过斧王是个先手,存活打第二波的能力相当重要,没有黄点加的属性,25J加护甲之前非常脆。法系打法除非大顺风,不然不适合。
10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率
15级:+75 攻击力或+250 生命值
20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度
25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲
1112,或1111
祸乱之源
A-,完全不够看,依旧弥补不了缺蓝技能真空长的短板,多两百蓝可以多放1.5个技能,本身战略意义就不错。能活到20J的话就质变了,25级很屌,一个bkb跟分身斧都驱散不了的-240攻击力,直接废掉一个物理核心了。当然能不能到25是另外一回事
10级:+6 护甲或+200 魔法
15级:+25% 经验获取或+250 生命值
20级:+35 移动速度或+175 施法距离
25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗
蝙蝠骑士
B,一代版本一代神,代代版本削蝙蝠,战略意义依旧强大,20J减CD,25+时间都很不错。奈何野区堆野被大大削弱。
10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度
25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离
兽王
A+阶梯式非常合理
10级:+15 ……此处隐藏9596个字……p align="center">
拍拍熊
S,不用打肉,在肉里面埋伏就好了
10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性
15级:+5 护甲或+20 攻击速度
20级:+15 移动速度或+250 生命值
25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性
肉山的话6级疯脸勋章随便打,吸血勋章勉强打,圆盾补刀斧就算了。
复仇之魂VS
S,后期很厉害的辅助
10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度
15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性
20级:+50 攻击力或+20 移动速度
25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫
1层要是有个移动速度就好了,25级四百伤害无视魔免的硬控,兽王大可以退休了。
剧毒术士
S+推进主力!高地战之王,3倍血量和攻击力的蛇棒很imba
10级:+20% 经验获取或+20 移动速度
15级:+175 生命值或+150 施法距离
20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力
25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间
毒龙
A+。
0级:+15 攻击力或+125 生命值
15级:+7 力量或+14 敏捷
20级:+7 护甲或+75 攻击距离
25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害
Visage
A+10级2个怎么选啊在线等...如果你是纯辅助,而且是很逆风的情况下可以学+60块钱/分钟的天赋,不然还是加经验的吧,维萨吉的等级很重要,只要有3级大招+a帐,输出控制就很足了,早点提升等级,团战猥琐的,那点钱都不是问题,最多等自己英雄死后用佣兽去线上或者野区摸几个小兵就回来了。
10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
15级:+50 攻击力或+100 施法距离
20级:+250 生命值或-30秒 复活时间
25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度
术士
A+。团队之手必备,这个出点金吃经验书,后期地狱火就怕被晕,不被晕真的强
0级:+6 全属性或+15% 经验获取
15级:+125 施法距离或+20 移动速度
20级:+350 生命值或-30秒 复活时间
25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲
蚂蚁
A+别的不说,15级比以前白加5点全属性,就是强
10级:+6 力量或+30 缩地伤害
15级:+25 攻击力或+7 全属性
20级:+200 生命值或+15 敏捷
25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性
风行者
A,强击机射射射?娱乐效果爆表,雷锤冰眼都不是法球了
10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率
15级:+150 生命值或+13 智力
20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性
25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间
冰龙
A,辅助B,大哥S
10级:+8 智力或+5 力量
15级:+15 移动速度或+40 攻击力
20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果
巫医
S前后期爆炸,中期弱爆
10级:+200 生命值或+20% 经验获取
15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间
20级:+8 护甲或+15% 魔法抗性
25级:+150 死亡守卫攻击距离或+20 巫毒回复术治疗量
骷髅王
S,后期A帐无限复活?snk出装都是攻速配攻击,当然选力量,20级snk的dps基本成型,选20力量配合复活相当于加800血
10级:+15 攻击力或+8 智力
15级:+15 移动速度或+200 生命值
20级:+40 攻击速度或+20 力量
25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果
宙斯
S天赋A,A帐S+,因为其他人都有天赋,宙斯的天赋就没啥用了。。。。。遇到加力量或者加血的,宙斯10级就杀不动人了,要比别人少点一次天赋,12级才厉害
10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值
15级:+5 护甲或10% 魔法抗性
20级:+30 移动速度或-35秒 复活时间
25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离
总结评论
SS
巫妖,全能
S+
剧毒,尸王,海民,大树,西瓜皮,拉登,流浪,白牛,女王,蓝胖,龙骑,双头龙,人马。
S
敌法师,斧王,刚被,小骷髅,兔子,萨尔,大牛,军团,猛犸,水人,NEC,神域,PA,帕克,屠夫,沙王,天怒,小鱼,伐木机,拍拍,VS,骷髅王,宙斯!



